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立ち回り遠距離 中間距離 近距離 飛び込み 起き攻め 守備 立ち回り JHSと前HSとDステと吸血やってるだけやってても充分強いです。 ただ、上位陣は対策をしてくるので、当然これだけでは厳しくなってくると思います。 以下は、スレイヤーの立ち回りでの基本的な選択肢を記載しています。 セオリーを知った上で試合を組み立て、自分で考えた戦法でダメージを取り、 冷静にトドメを指してください。 序盤は本のように、中盤は奇術師のように、終盤は機械のように。 遠距離 お互い画面端と画面端の距離。 何もすることが無いようでいて、一番神経を使う距離。 出されると強い技(話し相手、エディ等)を出させないように牽制し、 すきあらば飛び込む準備を整える距離です。 ①前歩き ②低空ダッシュ ③Kマッパ ④KDステ ①:スレイヤーはゲージがダメージに直結するキャラです。 前歩きでモリモリたまるゲージはそれだけでプレッシャーになります。慌てず焦らず追い詰めましょう。 ②:本命というかミエミエの選択肢。低ダJHSなどをカウンターさせたい気持ちはわかりますが、 相手も人間なので対処します。ただ、強い選択肢であるので、いつでもいけるぞという プレッシャーを掛けるために、垂直Jのみするのは、リスクのない良い牽制になります。 ③:これも直線的なわかりやすい攻め。赤あるなら、強引に触れて択りに行っても スレイヤーであれば充分元が取れます。ただし、相手の垂直ジャンプや、直ガからの反撃には気をつけましょう。 ④:びっくりするほど進みます。基本はアンプレで様子見か、何も出さないで様子見。 相手が下手に潰そうとするなら赤のフォロー込でパイルをぱなすといいでしょう。 中間距離 立ちK先端よりちょっと遠く。 個人的にはスレイヤーの一番強い距離だと思います。 攻めてるふりして相手のブッパを誘ったり、 立ちKをガードさせてガードバランスを上げたり、 豊富な選択肢を用いて、的を絞らせずにネチネチ攻めましょう。 ①立ちK ②前K ③前HS ④HS ⑤PDステ ⑥2D ⑦低ダ ⑧ジャンプ ⑨Pマッパ ⑩前ダッシュ ①:ローリスク。ただしマッパ赤まで入れ込むとそれだけで四割。 単純にガードさせたり、相手が動いたら当たるようにだすと、 相手の行動を封印できる。低姿勢技にだけは注意しよう。 ②:中段の単発で相手をイライラさせよう。 それだけでなく、低姿勢技にカウンターを取ることができる。 ①の対としては充分な威力。 ③:ジャンプ防止。大ダメージ。ガードされてもガードバランスがもりっと貯まる。 低姿勢技とぶっ放しには注意。 ④:低姿勢技にもカウンターを取りつつガードされてもガードバランスをあげられる。 ノーマルHITでパイルまでつながるし、優秀な牽制だと思う。 ⑤:相手の牽制を逆に透かしてパイル。相手が何も行動獲ってなかったらアンプレで更に択。 ⑥:下段、リスクは高め。カウンターするとコンボにいける。 敵スレイヤーのDステを潰すためにあるかもしれない。 ⑦:コレが通れば…前Pで処理されるかもしれないがめげないで。 ⑧:2段ジャンプとか飛び込みに変化をつけよう。 ⑨:ローリスク・ハイリターン。カウンター旨い。 ⑩:奇襲。このあと投げとか、BJフォルトとか。 近距離 theスレイヤーを象徴するような距離。選択肢の多さや太さがずば抜けています。 崩しが決まれば大きく、ゲームを決めます、 逆に切り返されるリスクも大きい距離。 裏周りや吸血などの直接的な崩しも強力ですが 有利フレ取れる2Pや、ループ性の高い投げ、あばれを狩るDステなど 変化と、自分自身の個性をつけて行きましょう。 ①近S仕込み投げ ②2P ③近S ④血を吸う宇宙 ⑤PDステ ⑥KDステ ⑦立ちK ⑧2K ⑨2HS ⑩6K ⑪バクステ ⑫後ろ歩き ⑬ガード ①:ローリスク、ローリターン。ただし、その後起き攻めに移行し、状況良。 バクステを狩ったら、S (J仕込み)遠SからHJコンボを決めましょう。 ②:5F発生で、ガードさせて有利。その後前ダッシュや、連携続けるもよし、2Sにガトリングするもよし。 ③:同じく5F発生の暴れ潰し。HIT確認しつつ、遠Sにガトリングしてコンボを決めたりしよう。 ④:まさに太い選択肢。当たればピヨリーチ、投げでさらに無敵付加すれば暴れ潰しにもなる。 ⑤:攻め継続のアクセント用。最速アンプレでカウンターをとったり、レイトとの二択をしたり、 攻めが単調になりがちなスレイヤーの、変化球。 ⑥:暴れ潰し。適当な通常技や、昇竜を透かして、最大反撃。 ⑦:発生はいまいちだが、ガード後+3F。立ちK..立ちKの連携は 相手の暴れを誘う、いやらしい連携。 ⑧:下段。その後マッパ入れ込みや、連携につなげよう。一応一瞬下段無敵がある。 ⑨:カウンター狙い。長い下段無敵を使い、下段暴れもスカしつつ、カウンターを取ろう。 ⑩:下段暴れにかうんたーすると美味しい。アクセントに。 ⑪:攻め一辺倒だと、切り返される可能性もあるので、 一旦距離をとって、得意な中距離に離すのもあり。 ⑫:同じく、ガードを兼ねた後ろ歩きは昇竜などの対策にもなる。 ⑬:スレイヤーの攻めは単調になりがちなので、一瞬の様子見を挟んだ後の暴れ潰しなど、 相手のリズムを崩す攻めを展開できる。 その他、かなり無数の選択肢があるので、 自分なりに研究したり、人のプレイをパクったりして、 自分のスレイヤーを構築して行きましょう。 飛び込み 起き攻め 守備 ↓なんでもコメントどうぞ 名前 コメント -
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攻略掲示板 技表 一見イロモノキャラだが、技のリーチがかなり長く、対空の判定も強っくて、 コンボもお手軽なので実は扱いやすいキャラでドリキャンさえ覚えれば崩しの手段も多い。 通常技の発生が遅く、立ち回りで使える無敵技がないため切り替えしに乏しいのが欠点で、 一度攻め込まれると切り返すのが難しく、ガードで対処できないとあっという間にやられてしまう。 ファウストのダストはなぜか全身無敵時間(打撃無敵のみ)があるが、 判定の発生まで無敵があるのは覚醒必殺技の刺激的絶命拳のみ。 それぞれ決められた確率でランダムにアイテムが出現する何が出るかな?をばら撒いて、 出現したアイテムに対応した立ち回りを身に付けよう。 イロモノ好き、もしくは複雑な操作が面倒な人向け。 扱い易さ ★★★★☆ 勝ち易さ ★★★☆☆ 紙袋さ ★★★★★ コンボ 立P>近S>遠S>立HS>槍点>ご~いんぐ 牽制立Pからの基本コンボ。ご~いんぐは打点が高いと復帰されるので、タイミングを調節して低めに当てましょう。 ダウンを奪ったら屈Kや愛などで起き攻めへ。ダメージを取るなら下記の様に槍点RCからエリアルへ行けばOK。 屈P>屈S>屈HS>槍点RC>立K(屈S)>JC>JK>JC>JK>JS>JHS 基本コンボその2(RC後除く)。屈Pでの牽制が始動。 ダウンを奪う場合はRCせずにご~いんぐへ派生。屈Sから脚払いへ行くのもアリ。 また、エリアル中のJSは距離やヒット数によっては入らないので、近すぎるときやヒット数がかさんでいるときなどはJPで代用を。 RC後の拾いは屈Sよりも立Kの方がダメージは高くなります。 屈K>立HS>槍点 下段始動の基本。とくに難があるわけでもなく、無難なコンボ。 槍点後は上記と同じ対応を。 立K>JC>JK>JC>JK>JS>JHS 遠目の相手への立K対空ヒット時のコンボ。距離によってはJSの代わりにJPを使用。 屈K>JC>JK>JC>JK>JS>JHS これは真上付近の相手への対空。対空ヒット後の対応は上記と同じ。 レレレ>引き戻し>近S>遠S>立HS>槍点 (レレレ>引き戻し>近S>屈HS>槍点) レレレヒット時の威力強化型コンボ。出来れば派生技へ行かずにこっちを当てましょう。 ( )内の近S>屈HS>槍点や、近S>脚払いなどの方が普通だったりしますが、なぜ故か動画では上記のコンボに。 ダスト>JHS×2>JK>JP>JK>JC>JK>JS>JHS 基礎ダスト。JSとJPの使い分けは上記に同じ。 医者はダストの性能がいいのでなるべく押さえておきたいところ。 ドリキャンK>JC>J下K>着地遠S>(立HS)>槍点~ 中段始動コンボ。一連の動作に慣れるまで結構大変。 が、中段コンボがあるとないとではかなり違うので修得したいところ。 距離が近めならば、着地屈S>屈HS>槍点や着地立P>脚払いなどにすると安定。 ~派生ご~いんぐ青>JK>着地立K(立P)>JC>エリアル ご~いんぐ青追撃。槍点コンボの後にもっとダメージが欲しいときに。 通常投げRC>立K(立P)>JC>エリアル 動画に載せ忘れた通常投げ追撃。 他キャラと違い投げに補正50%がないのでかなりのダメージを奪えます。
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ポート開放 オンラインゲームはプレイヤー同士の通信(情報のやりとり)に多少誤差が生じます。これを少なくするためにポート開放という作業をすることによって、より快適にプレイすることができますのでポート開放することを勧めます。 方法は検索したり以下のサイトを参考にしてみたりしてください。(自己責任でお願いします) http //www.jitaku-server.net/domain_router_port.html ポート開放ツール(簡単に開放できるのでオススメ) http //umemasu.hp.infoseek.co.jp/upnpcj/index.html コンフィグにポート開放の場所を指定する項目があるので、開いた番号を設定してください。 ポート開放が出来ているかの確認は以下のサイトも便利です http //www.rrweb.jp/port/ http //www.navnav.jp/port/ http //nylink.jp/winny/_portscan.php http //www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php
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立ちP仕込み 立ちP仕込みとは 立ちP仕込みとは、ブリジットに存在するバグ。またはそれを利用したテクニック。 効果 起き上がりに一定時間、打撃無敵付加 立ちPを行った後にダウンしてそのまま起き上がる。(受け身を取れる場合でも受け身せずにダウンすること)すると、立ちPの終了動作である「YOYOを下に伸ばす動作」中に(なぜか)打撃無敵が付与されている。打撃無敵のみであり、投げ無敵は付いていないので注意。 スラッシュまでは被起き攻め時の優秀な選択肢であったが、AC調整によって性能が変化してしまったために使い勝手は格段に悪くなった。 起き上がりに一定時間、投げ無敵を付加し、攻撃を受けてもダウン追い討ち 立ちPを行った後にダウンして、起き上がりにHS押しっぱなしのYOYO配置を行う。この場合、立ちPの終了動作である「YOYOを下に伸ばす動作」中に投げ無敵が付与される。更に攻撃を受けてもダウン追い討ちになる。 打撃無敵が付加される訳ではなく、単に攻撃を食らってもダウン追い討ちになるだけである。 こちらはACでも可能だが、ダウン追い討ちにはなるだけで投げ無敵はない。また結局ダメージ自体は食らうので重要性は大きく下がった。知識として覚えておく程度で十分。 やり方 立ちP中にダウンさせられるだけである。立ちP暴れの保険になっている。 しかもローリング移動を含めた、立ちP以降の連携中でも付加される。よって相手のバーストやDAA、ローリング中などに相手の切り替えしでダウンさせられた場合のリスクを減らすことが可能。 ダウン中に裏回りされると、立ちP仕込みは消滅する。つまり、めくりに弱い。 キャラ別用語
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1-2 設定国民の名前まとめ[FEG] 設定国民の名前 よみ 提出者 間辺 トラシ まなべ とらし 万反 霧夢 ミーナ きりむ みーな 万反 ラン・アーカイド 万反 塩田 隼人 しおた はやと 万反 雪津 友香 せっつ ゆか 万反 黒薄 絆侍 くろすすき ばんじ 万反 努之 晴名 ゆめの はるな 万反 金瀬 悠志 かなせ ゆうじ 万反 猫本 智也 ねこもと ともや 万反 グラン・ロー 万反 季月アキラ きづき 藩国 桐原フミヤ きりはら 藩国 桜木こよみ さくらぎ 藩国 蘭月七夜 らんげつななよ 藩国 季月潤一郎 きづきじゅんいちろう 藩国 セイ・ゼペット・紀光 のりみつ 藩国 風祭紅葉 かざまつりくれは 藩国 南野 リン みなみの 藩国 イヴ・キャロル 藩国 クロスソード・アルファ 藩国 渚 信二郎 なぎさ しんじろう ろーす 朱鷺刀 カリン ろーす 鄭 皇竜 てい こうりゅう ろーす ライ・ナイトレイ ろーす ドレイク・ロア ろーす 赤羽 未弧 あかばね みこ ろーす 如月 紫遠 きさらぎ しおん ろーす 小田 スバル おだ すばる ろーす 高城 雅樹 たかじょう まさき ろーす 高翔 ゆり こうしょう ゆり ろーす ギブソン・千葉 ギブソン ちば 藤原ひろ子 ミズノ・ミズーリ 藤原ひろ子 ジン・トニック 藤原ひろ子 リュック・ヴェンダース 藤原ひろ子 八代 弓子 やしろ ゆみこ 藤原ひろ子 ヴィヴィアン・イースト 藤原ひろ子 ウオリチ・ウオ・シマガイ 藤原ひろ子 ジャック・ロメール 藤原ひろ子 祝川 静子 いわいかわ しずこ 藤原ひろ子 ジャン=リューイック・ゴダル 藤原ひろ子 ※是空さんのお名前で提出されているものは、藩国提出とさせていただき分類しています。報酬も藩国口座への振込みとなります。詳細ページ等ご確認の上、ご了承ください。
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ゲームニュートン大山店 店長松田 https //twitter.com/newton_ooyama https //twitter.com/matsuda4951 https //www.youtube.com/@game-newton9875/featured https //ch.nicovideo.jp/game-newton https //www.twitch.tv/gamenewton twitch.tv/newton_ooyama https //fgamers.saikyou.biz/?%E6%9D%BE%E7%94%B0 https //www.4gamer.net/games/999/G999905/20190424030/ https //dengekionline.com/articles/43379/ https //www.4gamer.net/games/999/G999905/20231117002/ https //www.youtube.com/watch?v=PBGlMC4Iczo https //www.youtube.com/watch?v=3l9r0ZBbW5s https //www.youtube.com/watch?v=2Ik63Zu09uM 中野TRF https //dic.nicovideo.jp/a/%E4%B8%AD%E9%87%8Etrf 高田馬場ミカド 店員じょにお https //ch.nicovideo.jp/babamikado?ref=pc_watch_description https //www.nicovideo.jp/watch/sm27183120 (なげちゃま)https //com.nicovideo.jp/community/co1166961?ref=pc_watch_description https //dic.nicovideo.jp/a/%E9%AB%98%E7%94%B0%E9%A6%AC%E5%A0%B4%E3%83%9F%E3%82%AB%E3%83%89 じょにお GUILTY GEAR Xrd -SIGN-の新規、初級者向けの解説動画まとめ https //www.nicovideo.jp/user/40762755/mylist/50579796?ref=pc_userpage_mylist https //twitter.com/joniosan27?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor https //www.youtube.com/channel/UCDmFkuRZSbxyvqdK-cjMSog https //www.twitch.tv/joniosan https //dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%98%E3%82%87%E3%81%AB%E3%81%8A https //com.nicovideo.jp/community/co1154974?ref=pc_watch_description 高田馬場ゲーセン・ミカドHP ⇒ http //mi-ka-do.net/baba/ ミカドGGXXACランバトブログ ⇒ http //mikadoggxx.blog.fc2.com/ じょにお杯公式HP ⇒ http //game2d.web.fc2.com/ggxx/ じょにお杯公式ブログ ⇒ http //blog.livedoor.jp/jonio_ggxx/ ライブ配信 ⇒ http //justin.tv/joniosan じょにおのtwitter ⇒ http //twitter.com/jonio_mikado あだむのtwitter ⇒ http //twitter.com/adam_blade1122 GGXXAC+Rマイリスト ⇒ mylist/33951612 BBCPマイリスト ⇒ mylist/35672345 GGXXAC 世界最強決定戦マイリスト ⇒ mylist/31945069 第1回じょにお杯マイリスト ⇒ mylist/18583280 第2回じょにお杯マイリスト ⇒ mylist/22073197 火曜、木曜通常のGGXX大会 ⇒ mylist/18583219 その他ミカド関連の動画 ⇒ mylist/28854375 (J(じょにお)の試合を見てラインを超えてディスるハイニキ ① https //www.nicovideo.jp/watch/sm33642704) 遊スペース マジカル https //www.youtube.com/@user-fi7oy6vu3y twitter.com/yu_magical alps.ne.jp/publics/index/163
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動画です。 注:Popn musicの動画はカメラとかの影響で叩く音が大きいです。 ポプコン使ってるのもありますが。音量は小さ目が良いとです。 Popm music CS9 ビートロックEX、エモーナショナルEX CS8ヒプロN(プレイヤー:友達) CS8カレーEX BAD7 GGXX コンボ(PO.FA) 友達からのリク。画質悪い上に内容は下手。 数も少ないし見る必要無さそうです。
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掲載紙 週間少年サンデー 掲載期間 1994年33号~ 題名 MAJOR 作 満田拓也 画 満田拓也 参戦キャラ 茂野五郎 ジョー・ギブソン 佐藤寿也
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誰でも編集可能なヘージです 主にPeerCastで配信しています 上田 Main ザッパ Rank S パソリロ神であり配信王 たまに名前を変えているが◆EROOのトリップで特定できる ろぅ Main チップ Rank S バンドを組んでいる 得意技はジャンピングアサシン 素直 Main ジョニー(?)多キャラ使用 Rank D~A エロゲ厨 Fランク勢(ランリセ)に凸されるためランクはまちまち miss Main ヴェノム Rank S 少しの期間でSランになった スカイプ凸など、大胆な面も多い ヨシダナルド Main ジョニー Rank C~S モノマネ名人 今は他キャラを鍛えている kumorin Main イノ Rank B~S 数少ないイノ使い ヨシダナルド配信にボブソンとして登場 たくや Main カイ Rank A~S 鍵オタ お絵かきしながら乱入待ち かちゅう Main ブリジット Rank S ショタ 本業は裏白蛇 そーめん Main ソル Rank F かの有名なFランク有名プレイヤー 殺意の波動に目覚めたり、目覚めなかったり 飛翔兎 Main エディ Rank S ガチホモ説あり。日々上田さんのケツを狙っている サブのジョニーも相当強い ユーリ Main ディズィー(多キャラ) Rank S こっちが本物のパソリロ神 人間性能高し げきげき Main スレイヤー Rank D~B 自らコンボを開発しその性能の低さに驚く 丁寧な口調でたまに毒を吐き、夏には虫に対しツバを吐きます